测试场景与“爆”显存的应对方法

4K分辨率超级噩梦画质下,关闭光追与DLSS后的显存需求为7561MB

4K分辨率超级噩梦画质下,开启光追并关闭DLSS后的显存需求为8632MB

4K分辨率超级噩梦画质下,开启光追与DLSS质量模式后的显存需求为8432MB
首先需要说明的是,截图右侧的游戏自带性能指标中显示的是2K分辨率,以及其他一些与我描述并不相符的设置,这是因为这款游戏在显存被“爆”后是不允许应用更改的,右侧性能指标中显示的是之前成功应用了的设置。上图中的具体画面设置与开关光追、DLSS情况以我描述为主即可。
《毁灭战士:永恒》这款游戏的优化做的不错,但是对显卡的显存制约严重。实际上,玩家在游戏中想开什么等级的画质,与是否开启光追,起决定性因素的并不是显卡性能,而是显存容量。
4K分辨率下,超级噩梦画质,即便不开启光追,也需要7561MB的显存,也就是8GB以上的显卡才能抗住。当开启光追后,4K分辨下则至少需要8632MB的显存容量,即便开启DLSS质量模式,仍至少需要8432MB显存,对显存的要求不可谓不苛刻。
我们选择游戏中第四个任务关卡"毁灭战士猎人基地"中的一段路径作为游戏测试场景,时间长度约为30秒,并利用MSI afterburner计算出这段游戏内容的平均帧数,作为最后的显卡性能综合对比参考。
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