《荒野大镖客:救赎2》DLSS效果实测:让RTX 2060显卡摸到4K分辨率门槛

2021-07-30 16:46:52 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1080P分辨率游戏实测

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1080P分辨率RTX 3090显卡实测

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1080P分辨率RTX 2060显卡实测

在主流1080P分辨率下,RTX 2060显卡已经可以驾驭预设最高画质的《荒野大镖客:救赎2》,让玩家获得60fps左右的游戏平均帧率,开启DLSS之后能将游戏帧率提升至70fps左右。考虑到60fps的体验已经足够流畅,提升到70fps的改变不足以弥平画质的损失,因此该分辨率下DLSS对于《大镖客2》的用处不大。

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微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G显卡

结语:在得知《荒野大镖客:救赎2》要加入DLSS技术时,笔者是充满了期待的,该游戏在发售当年是一款非常吃显卡性能的3A大作,拥有为人津津乐道的高分剧情,用大尺寸、高分辨率显示器无疑能获取美妙的沉浸式体验,遗憾的是低帧率将许多玩家挡在了门槛之外,直到现在DLSS2.2的加入,终于让它完成了“救赎”。

从技术层面上来讲,DLSS的效果不是所有支持它的游戏都一样的。通常情况下,在游戏开发的原设计中即包含DLSS功能会有比较理想的表现,纹理贴图、光影效果这些在初始设计阶段就可以针对DLSS的算法来做优化。而原设计中没有,后加入DLSS的游戏需要在原有的基础上套入DLSS算法,最终呈现出的效果可能会稍逊一些,这还取决于游戏厂商是否愿意进行深度的重制。正面典型例如《地铁:离去》,从一开始生硬植入的光追以及限制颇多的DLSS,到后来最新版本从游戏底层对光追特效和DLSS进行重制,令玩家赞不绝口。

《大镖客2》没那么幸运,它从一开始甚至都不是PC游戏,在主机版发售几年后R星才制作了PC版。基于这些因素,DLSS在《大镖客2》中的表现确实不如那些原生DLSS游戏出色,但必须肯定的是它完成了一个颇具意义的使命:让DLSS的“入门级”显卡RTX 2060能够享受4K分辨率,笔者认为这是DLSS在该游戏中最大的意义。

更多相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎2专区

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