基准测试
根据GPU-Z的信息显示,RTX 3050采用的是锁算力(LHR)版GA106核心,支持PCIe4.0,但只有8条通道,并非完整的16条,而且即便是更换PCIe3.0也只有8条通道,所以担心带宽不够用的玩家请尽量选择PCIe4.0平台。
在面向1080P分辨率的DX11测试项目3DMark Fire Strike中,RTX 3050的显卡得分为15136,只有RTX 3060的71%,甚至比上一代的RTX 2060显卡得分低很多,而和对手家的RX 6500XT几乎一致。
在面向2K分辨率的DX11测试项目3DMark Fire Strike Extreme中,RTX 3050的显卡得分为7146。
在面向2K分辨率的DX12测试项目3DMark Time Spy中,RTX 3050的显卡得分为6003,虽然远低于RTX 3060和RTX 2060,但相比RX 6500XT还是有着较为明显的优势。
在面向N卡的光追测试项目3DMark Port Royal中,RTX 3050的得分为3490。
不过在传统光追的3DMark DirectX光追测试中,RTX 3050并没有和RTX 2060拉开差距,但还是凭借着大容量显存将RX 6500XT远远甩在身后。
在PCIe4.0和PCIe3.0的带宽测试中,RTX 3050的得分只有12.59GB/s和6.33GB/s,只有全带宽数值的一半,对于PCIe4.0平台来说12.59GB/s的带宽足够RTX 3050使用,但对于PCIe3.0平台而言,RTX 3050是否能够发挥出全部性能有待商榷。