游戏帧数表现实测
我们随机挑选了4款带有基准测试程序的游戏《无主之地3》《孤岛惊魂6》《战锤:末日鼠疫2》和《赛博朋克2077》来验证RSR的游戏帧数提升效果。
注意:以下柱状图中浅红色代表各原生分辨率的游戏帧数,深红色代表RSR功能打开后,在游戏画面设置中用2K或1080P分别渲染输出到4K屏幕上的帧数。(并不是将2K和1080P画面拉伸全屏到4K屏幕,而是真正输出为4K像素)
3款游戏都有基准性能测试程序,所以测试环境和条件一致。根据我们的测试结果显示,开启RSR之后,游戏帧数相比4K分辨率时帧数提升效果非常明显,但和相同分辨率不开启RSR时相比略低一些。
这个测试结果表明,RSR确实能够提升游戏帧数。那么问题就剩下:开启RSR是否能保证玩家获得接近原生分辨率的画面视觉效果?
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