NVIDIA在今年10月份正式推出了全新的RTX 40系列游戏显卡,凭借着全新的Ada Lovelace架构和升级的RT单元和Tensor单元,为玩家们带来了更强悍的游戏性能表现,而除了硬件规格的升级之外,NVIDIA还推出了RTX 40系列显卡专属的DLSS3技术,让购买了RTX 40系列显卡的游戏玩家们获得更好的游戏体验。
所谓的DLSS3技术,是包含了DLSS2、Reflex和Frame Generation三种NVIDIA技术的整合包,其中DLSS2和Reflex已经广泛被玩家们所熟知:DLSS技术是利用低分辨率渲染+AI填充像素的方式实现接近原生分辨率画面并大幅提升帧数的技术,Reflex是利用消除CPU渲染的无用帧,加快GPU的有效帧渲染速度,实现降低游戏响应延迟的技术。只有Frame Generation是DLSS3新加入的全新技术,也是DLSS3技术的核心关键技术。
Frame Generation直译为帧生成,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入合成帧,从而实现帧数的“翻倍”提升,理论帧数性能可以达到原有DLSS2的2倍,不仅能让RTX 40系列显卡的玩家获得更流畅的游戏体验,也让8K游戏步入了可流畅体验的范围。
在RTX 40系列显卡发布时,就有超过35款游戏和应用宣布即将支持DLSS3技术,现在已经过去了2个月,已经有不少游戏更新支持DLSS3,接下来就让我们一起来看看,DLSS3是否真的如NVIDIA宣传那样,让我们轻松实现游戏帧数翻倍提升?
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