游戏渲染分辨率
然而当我们仔细观察预设画质的选项变化时,可以看到不同预设画质的渲染分辨率是不同的,预设最高画质为75%,高为62%,中和低为50%,这也意味着所谓最高画质其实并非最高画质,如果我们使用4K分辨率游戏,那么最高画质渲染量在2K与4K分辨率之间,中和低画质渲染量则相当于2K多一点,如此就能节约大量显卡算力,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数,无论是NVIDIA的DLSS还是AMD的FSR使用的都是这个最底层逻辑。
当然玩家也可以手动将渲染分辨率拉到100,或者关闭增强选项(主要为FSR)来强制100%渲染。

预设最高+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数56FPS)

预设高+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数61FPS)

预设中+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数76FPS)

预设低+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数88FPS)
当我们在预设画质的基础上将渲染分辨率拉满到100之后在进行一轮画质对比,就可以较为明显的感受到不同画质之间的光影效果差异,但是却几乎看不出其它画面细节的差异,也就是说游戏的最高画质和最低画质为玩家所呈现出的游戏画面效果几乎是一样的,而且游戏帧数有一定程度的提升,所以建议玩家直接采用最低画质运行游戏。
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