《往日之影》DLSS 3.5应用效果对比
在最新版本《赛博朋克2077:往日之影》图形设置的NVIDIA DLSS板块中多了一个选项——DLSS光线重构,该选项目前只有在光线追踪:超速(原位置为光线追踪:过载)快速预设方案中才能打开。这里我们将画质切换到预设光线追踪:超速,纹理质量高,DLSS自动,FG开启,并且关闭动态模糊,之后对比开启DLSS光线重构(DLSS 3.5)与关闭DLSS光线重构(DLSS 3)的画面效果。
《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5与DLSS3画面对比
《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5与DLSS3画面对比
《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5与DLSS3画面对比
《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5与DLSS3画面对比
通过开启DLSS光线重构(DLSS 3.5)与关闭DLSS光线重构(DLSS 3)的画面效果对比不难看出,在开启光线重构之后,总体来说游戏的图像变得更加清晰,细节更为丰富,同时重影更少,并且在光线条件发生剧烈变化时响应更快,整体游戏体验变得更加逼真,代入感更强。
具体来说,DLSS 3.5所带来的画面提升在四张对比截图中都有明显的体现:例如第一张对比图中灯光两侧的阴影变得更加真实;图二中反射细节,更清晰的广告牌;图三中光照后的地面以及左上方网格等的清晰度;图四中光照下的阴影等等。
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