3D光追渲染器——D5 Render测试
D5 Render(D5渲染器)是一款免费的实时光线追踪渲染器,主打从事大型建筑或景观项目的3D设计师和专业人士。凭借先进的实时光线追踪技术、D5 GI全局照明解决方案、以及众多即用型资源,让D5 Render可以在更短时间内完成项目的同时,还具备高真实感。
在最新一代的D5 Render中,加入了为实现逼真的光线追踪视觉效果而开发的NVIDIA DLSS 3.5,此次集成包含由AI神经网络提供支持的DLSS超分辨率、帧生成和光线重建功能。
其中光线重建是一种新的神经渲染AI模型,它可以通过为各种内容提供快捷的智能降噪解决方案,进一步增强光线追踪的视觉质量;而NVIDIA DLSS帧生成功能增强了光线追踪性能并提高了实时视窗帧速率,可带来更流畅的编辑体验,进而实现直观的交互式3D创建。
本次我们通过使用NVIDIA GeForce RTX 4070 Super显卡来进行测试,来看看最新加入的DLSS 3.5对于D5 Render渲染有着怎样的增幅。

D5 Render测试,开启DLSS3.5中的超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为68FPS

D5 Render测试,关闭DLSS3.5中的超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为18FPS
可以看到在开启DLSS 3.5之后,使用D5 Render渲染场景可以获得高达2.8倍的性能增幅,可以给予用户更加流畅的创作体验。
除了RTX 4070 Super显卡之外,这里我们本还准备使用RTX 3070显卡进行对比测试,不幸的是使用RTX 3070尝试多次都未能成功打开该测试场景。
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