FG帧生成
《龙之信条2》采用了NVIDIA的DLSS3和AMD的FSR3技术,通常来讲都有匹配的帧生成功能,但在游戏首发版本中并没有看到相关功能,直到5月31日的更新,NVIDIA的FG帧生成功能才正式加入。
这次加入的FG帧生成功能是和DLSS绑定的,而非目前主流常见的开放功能,不仅需要RTX 40系列显卡支持,更要和DLSS搭配使用。

预设高画质(RTX 4060/1080P/游戏帧数103FPS)

预设高画质+DLSS画质优先(RTX 4060/1080P/游戏帧数128FPS)

预设高画质+DLSS画质优先+FG帧生成(RTX 4060/1080P/游戏帧数168FPS)
和游戏首发版本一样,DLSS的帧数提升幅度有限,开启DLSS画质优先模式后在部分场景中可以获得24%左右的帧数提升,而开启FG帧生成功能后,游戏帧数能够进一步提升,提升幅度上升到63%,相比单独开启DLSS翻了一倍有余,可见FG帧生成功能对于游戏帧数的提升效果还是非常显著的。
从视觉效果上来看,无论是DLSS还是FSR,开启后都会导致游戏画面模糊,视觉感受上,FSR更柔和一些,但相对的不如DLSS清晰,而开启FG帧生成功能后,游戏画面进一步模糊,甚至在视觉上相比FSR更加模糊。
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