1080P分辨率游戏实测
继续降低游戏分辨率,测试场景卡140FPS的情况并没有改变,在主流1080P分辨率下,RTX 4070 SUPER以上级别显卡在不开启FG帧生成功能的情况下全部被卡在了140FPS,开启FG帧生成功能后全部突破200FPS,,但又被卡在270FPS左右,难以进一步提升。
另外对比3种分辨率下的帧数变化,可以发现FG帧生成功能的帧数提升效果和显卡性能压力成反比,即显卡性能压力越小,FG帧生成的帧数提升效果越明显,以RTX 4060显卡为例,从4K的25%提升,到2K的38%提升,再到1080P的51%提升,帧数提升效果随分辨率的降低在逐步增加,这表明FG帧生成提供的额外帧数并不是凭空生成的,依然需要少量显卡算力支持,只有在显卡性能有冗余的情况下才能提供更多额外帧数提升效果。

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结语:虽然《龙之信条2》采用了NVIDIA的DLSS3和AMD的FSR3图像增强技术,但并没有第一时间匹配相对应的帧生成功能,这意味着两种图像增强技术都不是完整版本而是被阉割过的,这也是为什么在游戏首发时,虽然有玩家挖掘到了相关的帧生成功能游戏文件,却无法生效的原因,直到5月31日的游戏更新,正式加入了NVIDIA的FG帧生成功能,DLSS3才变成完整的,还剩下一个阉割版的FSR3,而且FG帧生成功能和DLSS捆绑,并不对FSR3和其它技术开放。
从我们的游戏实测结果来看,开启FG帧生成功能确实能够有效提升游戏帧数表现,帧数提供幅度和显卡性能挂钩,显卡性能冗余越多帧数提升效果越明显,最高能够有接近一倍的提升,但是在开启FG帧生成功能之后,游戏画面会进一步模糊,对于玩家的游戏体验而言有利有弊。
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