抗锯齿
对游戏视觉效果影响最大的是抗锯齿选项,包括了传统的FXAA和最新的NVIDIA DLSS和AMD FSR3,其中NVIDIA DLSS支持帧生成功能。
系统预设超高、高和中画质都默认采用DLAA,从视觉效果来看,DLAA要比FXAA的抗锯齿效果更优秀,建模线条非常顺滑,但是和FSR3原生分辨率相比,DLAA就要显得模糊一些,而无论是DLSS质量还是FSR3质量,视觉效果上都要略逊于FXAA。
从帧数表现来看,不管是选择DLSS还是FSR都不会对游戏帧数产生明显影响,甚至有帧数降低的可能,在这情况下,支持帧生成功能就成了NVIDIA DLSS脱颖而出的关键,而能影响帧生成功能效果的除了限定RTX 40系列显卡之外,还有显卡性能,这点我们会在后面为大家进一步分析。
更多相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎专区
反视角的电车痴汉 遇见原味舔食者的囧图
《仙剑4重制版》已沉寂整整一年 评论区玩家饿疯了
还没上线就翻车!TGA压轴新作Steam页被贴LGBT标签
9分!IGN高分评《八方0》:大放异彩的RPG佳作
生成画面太没劲!小岛秀夫谈游戏中AI的真正用法
IGN年度最佳出炉!《光与影》压倒性投票夺冠