《荒野大镖客:救赎》PC版显卡性能实测:缺乏诚意的移植!帧生成效果开倒车

2024-11-15 07:49:58 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1080P分辨率游戏帧数实测

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1080P分辨率游戏帧数实测

在1080P分辨率下,帧生成功能可以提供的帧数也触碰到了限制,游戏帧数在190~600之间波动,RTX 4070 SUPER以上级别的RTX 40系显卡再次被拉到了同一水平。

而如果不使用解锁帧数MOD,RTX 40系显卡就真的是众生平等,大家一起被限制在144FPS以下,在存档点房屋内都一样会掉帧到120FPS左右,2万块钱买的RTX 4090和2千块钱的RTX 4060没有区别。

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结语:《荒野大镖客:救赎》是一款非常经典的动作冒险游戏,也是很多老主机玩家心目中的白月光,能够时隔14年后在PC平台上重新玩到这款经典游戏,也是弥补不少当年没有能在PS3主机上玩到这款游戏的玩家们的遗憾,现在PC玩家只需要一款主流级别的游戏显卡就能非常轻松的流畅游玩这款经典游戏,用RTX 4060畅玩4K分辨率也毫无压力。

但和卡普空的生化危机系列重制版相比,R星的这次《荒野大镖客:救赎》就只能算是“重置”,除了游戏分辨率和帧数外,其它内容几乎没有得到任何升级,对于怀旧党玩家来说,喜欢的可能就是这种原滋原味,但对于更多新生代玩家而言,尤其是对于习惯了更精美画质效果的PC玩家,这样的《荒野大镖客:救赎》就显得非常粗糙,而且PC版本对于DLSS、FSR3技术的匹配应用效果更是一塌糊涂,画质降低的同时还不能有效提升帧数表现,开启帧生成甚至会出现帧数开倒车的情况,明明已经比其它主机版本晚推出了一年,真的很难说这样的移植有多少诚意。

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