资深的游戏玩家,应该对CAPCOM的《怪物猎人》系列再熟悉不过了。作为动作角色扮演类游戏界的常青树,它也成为了一代人心中的经典。
2月底,卡普空也献上了最新系列作品《怪物猎人:荒野》。与预想的不同,上线伊始就被玩家以各种角度抨击,好评率最低下探到10%左右,成为史上唯一一个在发售首日同时获得了百万玩家在线和“差评如潮”的游戏。至今Steam好评率仅60%,只落下个“褒贬不一”的评级。事实真的有这么不堪吗?接下来就带大家一探究竟。
首先从故事背景说起。每代的《怪猎》都有一条连贯的故事脉络,本作也不例外。我们将扮演一名成名已久的猎人,受猎人公会委托,对名为“封禁之地”的特殊区域进行生态调查,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,同时,逐步发掘这里异常天候的真相。
制作方面,《怪物猎人:荒野》采用的是被吐槽多年的RE引擎——卡普空自研的一款游戏引擎。这也使得游戏的画质表现和帧数优化都被拖了后腿,也是引起玩家们群起攻之的最主要原因。
但不得不说,能看到开发团队在尽力营造一个拟真世界。尤其是在生态设计达到了系列巅峰,细节丰富,特别是怪物与环境的互动。且生态变化也会影响实际体验,如环境可从荒芜期转为丰饶期,荒芜期肉食性怪物结群斗争,丰饶期则满溢富饶生机。
哪怕身处同一个地点,也会在不同的时候展现截然不同的面貌。
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