育碧《刺客信条:影》即将上线支持 DLSS 4 及光线追踪!

2025-03-19 10:49:20 来源:索泰科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

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《刺客信条:影》在画面表现上堪称系列之最。育碧使用自研的 Anvil 引擎,构建了一个视觉上令人陶醉的古代日本景观。游戏中的光影效果尤为出色,全新的全局照明系统让阳光、火炬、灯笼等光源的光芒能够照亮地面和玩家自身,而玩家也可以通过破坏光源来创造黑暗区域,这种动态光影不仅增强了画面的真实感,还对游戏的潜行机制产生了重要影响。

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此外,Atmos 系统的引入,使游戏拥有基于物理的程序化天气模拟系统,天气状态之间的过渡也更加流畅。游戏还内置了季节系统,不同的季节不仅改变了环境的视觉效果,如樱花盛开的春天、漫山红叶的秋天等,还影响了NPC的行为和玩家的战术选择。

战斗系统相较于前作有了显著的变化。游戏中的敌人攻击欲望和伤害更高,攻击方式也更加难以预测和应对。弥助和奈绪江各自拥有独特的战斗风格,弥助擅长使用武器格挡和阻击,而奈绪江则侧重于快速偏转敌人的攻击。

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玩家在战斗中可以装备主副两把武器,并随时切换使用,不同的武器具有不同的性能和适用场景。例如,弥助的长武士刀具有更强的招架反击性能,金棒攻击力高但动作缓慢,薙刀则偏向敏捷和AOE伤害。奈绪江的武器则更专注于单次高伤害的处决与战术性击杀。此外,游戏中还加入了战斗姿态系统,玩家在攻击连段中可以随时进入姿态,以打出更高的伤害并触发处决。

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游戏中的装备和武器都可以通过战斗来提升熟练度,有丰富的自定义武器选择,可以根据个人喜好进行组合。《刺客信条:影》的任务系统非常灵活,大多数任务允许玩家自由选择执行的方式和顺序,甚至可以通过建立间谍网络来收集目标信息,增加了游戏的深度和策略性。

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