游戏神技DLSS 4多帧生成技术简析
全新的Blackwell架构针对DLSS 4多帧生成进行设计优化,使得DLSS 4多帧生成拥有更快的AI模型速度与更少的显存占用,而且只需要渲染一次就可以生成多个帧。
与传统渲染相比,DLSS 4多帧生成的到来可以给予玩家最高8倍的游戏帧率提升,性能提升效果非常明显。另外在伴随着性能提升的同时,DLSS 4还能带来更加精细的画面,这意味着玩家将有望享受到更加逼真的游戏世界与具有更强沉浸感的游戏体验。
值得一提的是,新一代的DLSS 4还提供了自2020年DLSS 2.0发布以来最重磅的升级,当下DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA都已升级为Transformer AI模型。
DLSS Transformer模型能够通过自注意力操作来评估整个帧及多个帧中每个像素的相对重要程度。与此前的CNN卷积神经网络模型相比,基于Transformer的DLSS超分辨率和光线重建的模型参数直接翻倍,并能提供拥有更高稳定性、更少拖影、更清晰细节和更强抗锯齿效果的游戏画面。
当下DLSS 4已经得到了许多全球领先的游戏开发者和游戏引擎的支持,目前支持DLSS 4的就有包括《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《黑神话:悟空》等在内的超过100款游戏和应用,普及速度为历代最快,并且还有更多的游戏与应用即将走上支持DLSS 4的路。
另外,对于部分尚未原生支持DLSS 4的游戏,玩家也可以在NVIDIA app中使用DLSS Override功能来提前体验DLSS 4所带来的巨大性能提升。