《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试
最新版本《赛博朋克2077》已经添加了对DLSS 4多帧生成的支持,具体在帧生成项目设定为DLSS Frame Generation后,再在下方的DLSS 多帧生成项目就可以修改倍率了。其中2X对应DLSS 帧生成,4X对应完全开启DLSS 4多帧生成,而2X和4X的中间还有一个3X。

1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,帧生成关闭

1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为2X。

1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为3X。

1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为4X。
需要提及的是,由于本次在《赛博朋克2077》游戏自带的Benchmark中,开启DLSS帧生成后游戏本身的帧数显示并不准确,因此我们在测试过程中开启了NVIDIA FrameView软件进行实际帧数测试。
通过对比可以发现,在《赛博朋克2077》游戏中,1920*1080分辨率、预设光线追踪:超速画质、开启DLSS 质量下的平均游戏帧数为48.23 FPS。在这个基础上开启DLSS 多帧生成,三个等级每个等级均有不同程度的性能增幅,其中由DLSS质量到2X帧生成开启可提升34.77 FPS,2X帧生成开启到3X多帧生成开启可提升34 FPS,3X多帧生成开启到4X多帧生成开启可提升32 FPS。
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