DX11 vs DX12
《解限机》同时支持DX11和DX12两种图像API,根据游戏说明,想要应用DX12图像API需要RTX 4070SUPER以上级别显卡,而开启帧生成功能也需要DX12模式。
DX11模式下是无法开启帧生成功能的,这就意味着支持DLSS3帧生成功能的RTX 4070、RTX 4060Ti、RTX 4060显卡直接被西山居强制阉割,而性能接近但支持DLSS4的RTX 5060、RTX 5060Ti、RTX 5070等显卡却能正常使用DX12和帧生成功能,不知道这样的设计和举措是否是西山居故意为之,但小编着实是被恶心到了。
虽然切换图像API需要重启游戏,但玩家只要在游戏地图中直接按Alt+F4强制退出游戏,再次登录游戏时就会回到退出游戏时的场景画面中,所以我们可以很直观的对比两种图形API之间的差异。
对比两种图形API的游戏帧数,可以非常明显的看出DX11的游戏帧数表现要略高于DX12,多多少少算是“弥补”了RTX 4070、RTX 4060Ti、RTX 4060显卡无法使用帧生成功能的损失。
如果只是如此的话,小编倒也没有什么多余的话可以说了,但是RTX 4070以下显卡无法应用DX12的设定却存在着明显漏洞——只要玩家拥有一款可以开启《解限机》DX12模式的显卡,如RTX 5060显卡,先在游戏中应用DX12模式,再更换成RTX 4070、RTX 4060Ti、RTX 4060这些不支持开启DX12模式的显卡,就能在游戏中强制开启DX12,并能使用帧生成功能!惊不惊喜,意不意外?
所以西山居设计RTX 4070SUPER以下显卡不能应用DX12到底是一种怎样的思维逻辑?
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