工况测试:
按照惯例,我们使用Furmark对微星RTX 5050 8G GAMING OC显卡进行了烤机测试,测试时间在14分钟左右,室温为26度。
此时GPU频率为2430MHz,GPU温度为70.8度,整卡功耗则是达到了130.1W。两个风扇的转速均为44%,比较静音。
测试感想:
无论是在前边的AI测试还是生产力测试,微星RTX 5050魔龙显卡都表现出了比较出色的成绩。这作为一款入门级的显卡,可以说办公,图形图像设计甚至是视频剪辑都是没有任何压力的了。
而在游戏性能测试方面,虽然该显卡对应的是1080P分辨率,但是我们依然加入了2K分辨率来作为对比。
首先是支持DLSS 4的多帧生成游戏,由于RTX 3050不支持帧生成(更不用提多帧生成),DLSS 4相关测试中我们并没有加入该显卡。
可以看到4款游戏中,微星RTX 5050魔龙显卡在仅开启帧生成的情况下是略高于RTX 4060的(4款游戏赢了3款)。而在开启多帧生成后,其性能如1080P分辨率下的《黑神话:悟空》,甚至高出了2倍以上平均帧的表现。
同时,通过上边的测试可以发现,微星RTX 5050显卡虽然定位是1080P,但是在2K分辨率下,畅玩上述大作是没有任何压力的。
综上所述,如果你的手头预算不那么充足,或者是并非痴迷4K高画质高帧畅玩的轻度游戏群体,又或者仅仅是用来进行生产力及AI等方面的用户,那么这块体积小巧,性能强大的RTX 5050算是一个可以值得入手的选择。
另,随着RTX 50系列的诞生至今,越来越多的游戏也开始加入了对于DLSS 4多帧生成技术的支持,该技术指让用户可以用较低的价格体验到更加顺滑的游戏流畅度。相信随着支持该技术的游戏不断增加,RTX 5050显卡的含金量也会随之上升,届时,仅RTX 5050显卡就可实现畅玩更多的3A大作。