4K分辨率游戏实测
在4K分辨率,光追关闭,开启DLSS质量模式下,《生化危机:安魂曲》可以说几乎没有太大的性能压力。旗舰级的RTX 5090表现一骑绝尘,在多帧生成技术的辅助下跑出了超过450 FPS+的惊人成绩,即便关闭帧生成也能提供近200 FPS的原生流畅体验。原本定位于2K游戏的RTX 5060 Ti 16GB也能流畅玩上4K,当然,这要归功于它的16GB大显存,8GB版本则很难拥有这样的表现。相比之下,只有8GB显存的RTX 5060则帧数暴降,并没有按照光栅性能比例正常递减,原生帧数仅有24 FPS左右,主要是因为本作显存要求不低。尽管是开启DLSS质量模式的4K分辨率,依旧需要至少11GB的显存空间,RTX 5060所配备的8GB显存已经完全见底,导致光栅性能无法得到正常释放。
开启路径光追后,图形性能压力来到了顶峰,尽管是在DLSS平衡模式下,也仅有RTX 5090 D/D v2两张旗舰显卡可以以稳定60 FPS+的表现运行游戏,RTX 5080差一点摸到60 FPS的门槛,使用RTX 5080的玩家可以适当降低至DLSS性能档。
RTX 5060显存溢出故障画面(贴图未完全加载)
比较幽默的是RTX 5060。由于路径光追技术对于显存容量的硬性需求(4K DLSS平衡模式占用约14GB+),RTX 5060在开启该技术后甚至无法正常显示画面,游戏只加载了角色以及场景模型,贴图却并未完全加载,里昂像是“未解锁人物”。虽然基本不可能有玩家会使用RTX 5060在4K下游玩光追游戏,不过即便是1080P,同样会出现类似问题(光照效果未加载等等)。

4K分辨率显卡推荐:ROG ASTRAL 夜神 RTX5080 O16G GAMING
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