1080P分辨率游戏实测
切换到1080P分辨率后,由于120 FPS的帧数限制,RTX 5070及以上显卡的原始平均帧数出现了明显的收敛趋势,基本都维持在100FPS至120FPS之间,拉不开什么差距。虽然公测中RTX 5060 Ti及以下的显卡无法开启路径光追,但是我们测试中的BUG也让我们得以一窥RTX 5060 Ti及RTX 5060在路径光追下的表现,结果表明,即便是定位入门的RTX 5060,其原始帧数也达到了68FPS,不过RTX 5060的8GB显存仍然是介于爆显存的边缘,纵然不开启帧生成时很少会出现掉帧,但一旦开启帧生成,low帧降幅明显,所以开发者禁止玩家开启光追也是可以理解的,但不应该误伤到RTX 5060 Ti 16GB。期待开发者可以在后续的更新中开放光追选项的选择功能。

1080P分辨率显卡推荐:七彩虹 战斧 GeForce RTX 5060 Ti 豪华版 16GB
结语
总体来看,《异环》虽然披着二次元外衣,但在虚幻引擎5与路径光追的叠加之下,其性能压力已经完全站在了当前3A游戏的同一梯队。高分辨率与全景光追开启后,显卡算力与显存占用双双走高,中高端型号才能提供相对稳定的原始帧表现。
对于玩家而言,合理搭配分辨率、DLSS与画质选项依然是获得流畅体验的关键,而这款游戏的表现,也再次说明了显存容量与光追算力在接下来一段时间内的重要性。
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