《轮回之兽》勉强及格的半成品,宝可梦开发商交GF 6年做了个啥?

2026-08-13 15:00:04 来源:互联网 作者:未知 编辑:万游引力

今年8月是单机游戏荒的一个月,放眼望去全是独立小游戏,唯独《宝可梦》工作室Game Freak历时近6年开发的原创动作RPG《轮回之兽》这一款3A游戏能撑一下场面了。

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选择在这个时间点发售,《轮回之兽》大概率是找高人算过挂的,占尽了天时地利,但是发售后的情况,并没有想象中的乐观,媒体评分中等偏上,玩家评价褒贬不一,再加上盗版提前偷跑的骚操作,buff和debuff都同时叠满了。

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抛开游戏本身不谈,首先要吐槽的就是背刺无数玩家的提前三天盗版偷跑,全网通关的骚操作。原因是PC版根本没装Denuvo加密,一杯茶的功夫游戏就被破解了,完整游戏包提前三天就全网传开了,正版玩家们还在苦苦等着解锁,就已经有无数玩家破解版通关了,这套魔幻的操作,别说是正规大公司,就算小作坊也干不出来,太过于魔幻了。

发售后,《轮回之兽》口碑现状更是两极分化极为严重,媒体评分普遍低于预期。

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媒体端:Metacritic PS5 版均分 73、PC 版 72,IGN和GameSpot却统一打出6分及格分,直言创意很好但落地拉胯,属于标准的底子不错但毛病一堆的中上水平。唯独日媒Fami通直接给35分白金殿堂,吹成Game Freak摆脱宝可梦标签的转型神作,自家门前兄弟做的游戏,再不好也不能说不好的。

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玩家端:游戏发售首日Steam 评价褒贬不一,好评率刚过五成,吐槽的点,除了被破解版背刺的怨气,大多都集中在键鼠适配和画质模糊敷衍,好评玩家跟差评玩家在评论区吵得不可开交。

《轮回之兽》本身的游戏内容到底如何呢,是否还值得一玩呢?

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