理论性能与生产力测试
X3D鸡血模式2.0提供了两种开启方式。第一种是在系统中安装OnFly X3D软件,安装完成后右键点击任务栏中的软件图标,即可在菜单中选择“标准”“最大性能”或“极限游戏”等模式。勾选对应模式后,软件会提示需要重新启动系统,重启后相关设置即可生效。
另一种方式则是直接进入主板BIOS。在Easy Mode界面右上角可以看到“X3D涡轮模式2”功能入口,点击后即可进行开启和模式切换。相比传统需要在BIOS中逐项调整参数的方式,OnFly X3D更适合日常使用,可以直接在Windows桌面完成切换,而BIOS方式则适合初次设置或不安装额外软件的用户。
需要注意的是,由于极限游戏模式最优先考虑游戏应用,因此会关闭双CCD处理器中不配备X3D缓存的部分,同时也会关闭超线程功能,并不适合生产力场景,因此这一部分仅对比X3D鸡血模式2.0在“关闭”、“标准”以及“最大性能”三种状态。
首先来看CineBench R23。多线程测试中,锐龙9 9900X3D在关闭X3D鸡血模式2.0时成绩为31694分,切换至标准模式后提升至34061分,增幅约7.5%,最大性能模式下则为33093分,相比关闭状态提升约4.4%。锐龙7 9850X3D的变化幅度相对较小,标准模式和最大性能模式分别为23136分和22900分。单线程方面,两款处理器在三种模式下差异都不明显,9900X3D最高为2248分,9850X3D则基本维持在2200分左右,说明X3D鸡血模式2.0对于单线程性能影响有限。
SPECworkstation 4.0中也能看到类似趋势。9900X3D在关闭状态下为1.75分,标准模式提升至1.82分,最大性能模式则为1.80分;9850X3D则从1.46分提升至1.48分,两种开启状态下成绩基本一致。整体来看,9900X3D在这类综合工作站负载中的收益更加明显,而9850X3D的变化幅度相对有限。
来到PugetBench for Photoshop,结果则有所不同。9900X3D关闭模式时为11842分,标准模式为11965分,最大性能模式进一步提升至12148分。9850X3D则是在标准模式下取得最高的13227分,相比关闭状态下的12699分提升约4.2%,而最大性能模式为12871分。可以看到,不同应用对于频率、调度以及核心配置的敏感程度并不相同,并不是“最大性能”模式在所有项目中都会取得最高成绩。
最后是V-Ray。9900X3D在关闭状态下为37898分,标准模式提升至40853分,增幅约7.8%,最大性能模式则为39723分,相比关闭状态提升约4.8%。9850X3D三种模式之间差距依旧很小,成绩基本维持在2.7万分附近。
综合来看,X3D鸡血模式2.0对于生产力性能的提升主要集中在9900X3D上,尤其是在CineBench R23多线程和V-Ray这类重负载项目中,最高可以带来7%左右的性能提升。9850X3D由于本身采用单CCD设计,各模式之间的变化则明显更小。同时,从实际测试也可以看到,标准模式在部分项目中反而比最大性能模式更快,因此实际使用时并不能简单按照模式名称判断性能高低。
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