《鬼武者:剑之道》显卡性能测试:8GB显存还够用吗?

2026-09-20 00:12:20 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk

预设画质

《鬼武者:剑之道》提供了极高、高、中、低和最低五档预设画质,预设会同时调整纹理、阴影、网格、植被、环境光遮蔽等多项图形参数,同时还会直接绑定超分辨率档位。其中极高、高、中三档均采用“画质优先”,也就是质量模式,低预设会切换到平衡模式,而最低预设则进一步使用“帧率优先”,对应性能模式。也就是说,本作五档预设之间并非单纯降低图形特效,到了低和最低两档之后,内部渲染分辨率也会同步下降,因此后两档获得的性能提升实际上同时来自图形设置和超分辨率模式的变化。

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预设档位画质对比(点击查看原图)

从实际画面对比来看,极高、高和中三档由于都使用质量模式,整体清晰度非常接近,人物面部、头发、披肩上的织物纹理,以及背景石像、墙面和木质结构都能保持较完整的细节,差别更多集中在阴影、环境遮蔽以及部分材质细节上,需要放大观察才能比较明显地分辨。切换到低预设后,由于超分辨率降至平衡模式,人物衣物上的细碎纹理、头发边缘以及背景石像表面的细节开始出现一定程度的糊化,远处材质的层次感也有所下降。最低预设进一步切换到性能模式后变化最明显,武藏披肩和衣物表面的纹理明显变得更粗,背景石像、墙面以及木结构上的细节也进一步减少,部分细小边缘的清晰度和稳定性都会受到影响。因此从静态画面来看,极高到中档的画质差距并不大,低和最低两档才会因为超分辨率模式同步变化而出现更明显的清晰度损失。

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性能方面,我们使用影驰GeForce RTX 5070 Ti圣刃OC,在3840×2160分辨率并关闭帧生成的条件下进行测试。极高预设平均帧率为96.01FPS,高和中预设分别提升至105.3FPS和111.06FPS,相比极高分别提高约9.7%和15.7%。由于这三档都采用质量模式,因此这部分性能差距基本可以看作图形设置本身带来的变化。低预设切换至平衡模式后,平均帧率进一步提升至123.36FPS,相比极高高出约28.5%,最低预设在性能模式下则达到147.19FPS,提升幅度达到约53.3%。1%Low也从极高预设的76.47FPS一路提升至最低预设的116.8FPS。可以看到,性能提升在低和最低两档明显加速,不过其中有相当一部分来自更激进的超分辨率设置,因此并不能简单理解为降低图形特效本身带来了如此大的帧率增幅。

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