《控制:共振》显卡性能抢先测试:能带动DLSS 4.5光线重建吗?

2026-09-21 19:23:36 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk

2019年推出的《控制》不仅凭借独特的世界观和超自然题材给不少玩家留下了深刻印象,同时也是当时PC光线追踪技术最具代表性的游戏之一。时隔7年,Remedy终于带来了系列续作《控制:共振》,这一次玩家将扮演前作重要角色迪伦·法登。随着联邦控制局局长杰西·法登的封锁失效,超自然祸乱冲出太古屋并蔓延至曼哈顿,混沌希斯、侵入性微生物霉菌以及其他扭曲的超自然威胁开始侵蚀整座城市。迪伦也需要在全面激发自身超自然潜能的同时寻找姐姐杰西,并设法遏制从太古屋散逸、足以令现实世界分崩离析的危险力量。

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《控制:共振》继续采用Remedy自研的Northlight引擎,而在图形技术上,这一次的规格同样相当激进。游戏在前作光线追踪技术的基础上进一步引入路径追踪,并支持NVIDIA RTX Mega Geometry和DLSS 4.5光线重建,同时加入DLSS 4.5动态多帧生成等新技术。对于一款拥有大量复杂几何结构、超自然视觉效果和大规模城市场景的游戏来说,这也让《控制:共振》成为新一代显卡很有代表性的性能测试项目。在游戏正式发售之前,我们也提前对PC版进行了测试,下面就通过RTX 50系列显卡,看看这款游戏在不同分辨率与特效全开下究竟有着怎样的性能表现。

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