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当前标签:巫师4
《巫师4》坚守系列精髓:拒绝跑腿任务!
随着CD Projekt Red新作《巫师4》的开发稳步推进,玩家们对这款续作的期待日益高涨。
2025-06-29 21:52:02
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CDPR:《巫师4》技术演示并非实机 不保证是最终成品
CD Projekt Red最近在接受GamesRadar采访时明确表示,玩家在此前虚幻引擎技术演示中看到的《巫师4》画面,并不代表游戏最终成品。
2025-06-29 21:10:57
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CDPR灵魂未变!《巫师4》向2077学习角色塑造!
在《巫师3:狂猎》发行十周年之际,GamesRadar+采访了CD Projekt Red的首席编剧Philipp Weber。韦伯曾是《巫师3》的任务设计师,如今已成为《巫师4》的主编剧。
2025-06-27 16:48:32
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《巫师4》希里将接受青草试炼 外媒:希望够虐够狠!
日前,外媒thegamer发文讨论了主角希里在新作《巫师4》的猎魔人身份。
2025-06-27 15:54:18
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CDPR:谈巫师4还太早 但新技术的影响远超我们自身
《巫师4》的开发团队表示,现在详细谈论这款RPG的新作会包含哪些内容还“太早”。但他们也强调,这款游戏所采用的新技术,其影响将远远超出CD Projekt Red自身。
2025-06-25 15:23:52
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《巫师4》主创自曝入职首份工:往文档里"狂扔"点子
《巫师4》叙事总监讲述他加入CDPR的历程。
2025-06-24 15:11:50
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希里成长获赞:她本是《巫师》里的安走天 但没走歪路
外媒The Gamer近日发布评论文章,谈到了《巫师4》中希里的角色经历已经她的性格变化。
2025-06-24 10:18:53
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《巫师4》主创回应希里主角争议:玩后再发表意见!
《巫师4》开发者回应希里主角争议
2025-06-23 08:42:53
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《巫师4》技术突破:300人小村庄碾压前作主城规模
从《巫师3》到《巫师4》的世代更迭,意味着CDPR正全力冲以实现其“野心”,同时也在从过往作品中汲取灵感。
2025-06-20 12:02:15
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CDPR分享多张《巫师4》新壁纸 兜帽希里颜值拉满
CDPR官方公开《巫师4》此前技术演示衍生的多张壁纸,游戏目前正在全力开发中,敬请期待。
2025-06-19 11:14:34
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外媒预测《巫师4》配置需求:RTX3070畅玩1080P
外媒预测《巫师4》配置需求:RTX3070流畅体验1080P
2025-06-17 23:16:59
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UP主专访《巫师4》主创:希里更成熟 布料系统更真实!
知名游戏UP主“Leya蕾雅”发布了一期视频,在视频里,Leya蕾雅对《巫师4》两位主创人员进行了采访。
2025-06-16 18:58:37
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《巫师4》开发要主机优先!PS5力保60帧!
CD Projekt Red近日透露,其备受期待的下一款作品《巫师4》在开发策略上将迎来重大转变。
2025-06-16 15:48:22
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《巫师4》优先为游戏主机开发 但PC仍将提供最佳体验
尽管《巫师4》将优先为游戏主机开发,但PC仍将提供最佳体验。
2025-06-15 10:53:27
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CDPR:《巫师4》主机目标60帧 但XSS版"非常棘手"
CD Projekt Red 近日在接受 Digital Foundry (数毛社)采访时谈及了《巫师4》的主机表现问题,表示尽管他们会努力在各平台上实现60FPS的目标
2025-06-15 10:45:29
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《巫师4》制作人:不做无聊跑腿任务 趣味深度兼备
他在接受 GamesRadar+ 采访时表示,为了避免出现形式单调、重复劳动的“跑腿任务”,每个设计师在设计过程中“写下了原计划投入游戏的十倍任务创意”
2025-06-15 10:36:40
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CDPR揭示《巫师4》转向虚幻5原因:为了多人模式
CDPR解释《巫师4》转向虚幻5原因。
2025-06-15 08:22:57
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《巫师4》总监:希望重回前作时的“混乱创作”氛围
《巫师4》正试图利用团队十多年前制作《巫师3》时的一些经验。
2025-06-14 13:10:30
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数毛社称NS2版《巫师4》可能为30帧:需要降低光追
数毛社“Digital Foundry”对《巫师4》的全新技术演示发布了一些自己的想法。
2025-06-11 14:11:45
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《巫师4》技术演示片段:希里骑乘体验超真实!
《巫师4》官方发布一段虚幻引擎技术演示片段,主要展示了希里骑马探索时的表现和技术特色。
2025-06-10 21:03:03
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