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当前标签:巫师4
《巫师4》制作人:不做无聊跑腿任务 趣味深度兼备
他在接受 GamesRadar+ 采访时表示,为了避免出现形式单调、重复劳动的“跑腿任务”,每个设计师在设计过程中“写下了原计划投入游戏的十倍任务创意”
2025-06-15 10:36:40
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CDPR揭示《巫师4》转向虚幻5原因:为了多人模式
CDPR解释《巫师4》转向虚幻5原因。
2025-06-15 08:22:57
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《巫师4》总监:希望重回前作时的“混乱创作”氛围
《巫师4》正试图利用团队十多年前制作《巫师3》时的一些经验。
2025-06-14 13:10:30
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数毛社称NS2版《巫师4》可能为30帧:需要降低光追
数毛社“Digital Foundry”对《巫师4》的全新技术演示发布了一些自己的想法。
2025-06-11 14:11:45
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《巫师4》技术演示片段:希里骑乘体验超真实!
《巫师4》官方发布一段虚幻引擎技术演示片段,主要展示了希里骑马探索时的表现和技术特色。
2025-06-10 21:03:03
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作者谈希里成猎魔人:我没说不行 CDPR是粉丝比我懂
作为CDPR《巫师》系列最新作,本作采用了系列角色希里担当主角。而对此,原著作者安杰伊·萨普科夫斯基表示了认可和认同。
2025-06-09 15:23:14
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《巫师4》官方介绍希里的爱马:忠诚的伙伴凯尔派
CDPR今日分享了《巫师4》全新演示中希里呼唤爱马凯尔派的片段,一起来看看。
2025-06-07 19:34:49
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炫技就是爽!《巫师4》虚幻5演示三天破300万播放
全球玩家期待的《巫师》系列新作《巫师4》不久前公布了在虚幻引擎5下的技术演示视频。
2025-06-07 15:42:43
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《巫师4》关卡设计谈引导:最高境界是玩家浑然不觉
《巫师4》的关卡设计主管迈尔斯·托斯特在接受采访时谈到“黄色油漆”做指引,表示这不仅仅是简单的好坏问题。
2025-06-06 14:42:41
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《巫师4》以这款大作为灵感:将带来超高自由度
CDPR在接受采访时透露,他们对战马工作室的人气新作《天国:拯救2》印象深刻,并从中汲取了一些灵感用于制作《巫师4》。游戏给予玩家的沉浸感和自由选择的空间让团队称赞不已,他们有意追随这种设计,同时会确保《巫师4》本身的特色。
2025-06-06 09:39:35
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《巫师4》高技术力演示能在PS5上复现吗?数毛社认可
数毛社(Digital Foundry)在其最新视频中对《巫师4》最新技术展示进行了初步分析,认为游戏最终在PS5平台上运行时很有可能会达到相同水平。
2025-06-05 14:07:06
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CDPR称《巫师4》拥有最优秀的人才!游戏将会很特别
在后续的讨论帖中,CDPR也对其开发团队表示赞赏。该工作室表示,参与《巫师4》制作的人才“非常出色”。团队正在与Epic合作开发一个专门针对此类虚拟世界的引擎升级版本。但这与《巫师4》项目无关,因此现阶段所有想法都只是推测性结论。
2025-06-05 13:41:05
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巫师4技术演示主创盛赞虚幻引擎:释放了我的潜能!
在接受GamesRadar+采访时,虚幻引擎的产品战略高级总监Wyeth Johnson表示:“每一位使用虚幻引擎的开发者都将从我们今天展示的内容中受益。”
2025-06-04 21:44:05
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向大镖客"学习"!《巫师4》主创详解马匹解剖学:太真实
《巫师4》主创详解马匹解剖学:肌肉在皮肤下移动伸展
2025-06-04 16:53:01
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《巫师4》新演示出现新传奇生物:曾在巫师3中被删减
在《巫师4》最新演示的开头,有辆马车遭受了一只凶猛翼兽的袭击。根据后续希里与商人的交谈中可以得知,这正是《巫师》原著故事中的经典怪物“蝎尾狮”。对此有不少玩家猜测,这是否意味着新作中将可以挑战这种怪物?
2025-06-04 16:19:55
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超性感美女COS《巫师4》希里:可以说就是本人!
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
2025-06-04 14:33:52
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Epic最新演示视频:从《黑神话》到《巫师4》
在昨日的UnrealFest2025上,Epic官方公布了最新演示视频“伟大的Epic科学家带你从《黑神话》到《巫师4》”,包含了使用虚幻引擎开发的诸多大作!
2025-06-04 11:15:02
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《巫师4》最终发售时的画面是否会降级?CDPR回应!
《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba对游戏画面是否会降级一事做出了回应。
2025-06-04 10:38:27
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新演示希里的脸模直接复制《巫师3》:怪不得这么美!
从视频中我们可以看到,此前备受争议的希里脸部建模已经得到了优化,更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具女性气质,下颌线条也更加自然。
2025-06-04 10:20:18
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《巫师4》NPC逼真度拉满!每人对希里的反应都不同
《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba透露,即将到来的新作将把重点放在NPC互动上,每一个NPC都“活灵活现,拥有自己的故事”。而在本次演示视频中就展示了这一点:在希里穿过集市时,每一位NPC做出的反应都各不相同。
2025-06-04 09:49:05
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