由美商艺电旗下 DICE 工作室所研发的冒险动作游戏《镜之边缘》,于今年东京电玩展中展出游戏第一关的试玩版内容,让玩家在炫目的都市中,展开激烈的战斗与快节奏的追击。
和宣传影片相比,亲自试玩的感觉是截然不同的,游戏中女主角费丝的一举一动都会直接影响到画面的运镜,就如同我们自己在行走一样,游戏视角也会产生自然的晃动,甚至奔跑时画面周围还会产生类似速度线(漫画中用来强调高速移动的一种技巧)般的模糊感,逼真的程度令人眼睛为之一亮。
在偌大的都市丛林中奔跑、跳跃、攀爬、滑行,以及与敌人的遭遇战,在这次展出的试玩训练关卡中都可以一一体验,顺利的话大概不用 10 分钟就可以过关,不过如果是刚接触这款游戏的新手,没有经过一定练习的话,势必还是要吃尽一番苦头。
《镜之边缘》的制作人 Tom Farrer 日前于新加坡的媒体记者会中表示,《镜之边缘》不是要玩家扮演超级英雄,女主角费丝只有敌人单独出现时才有办法和他们近身搏斗,而且即使是抢来的武器弹药也有限,无法依靠它一路过关斩将;要是一次一群敌人同时出现的话,那就更要想办法快速逃离以求脱身了。
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