穿梭都市的快感《镜之边缘》试玩体验

2008-11-05 12:11:20 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  ‘第一人称’与‘动作冒险’两大游戏类型相结合,会使一款游戏变成什么样子?结合了最能让玩家融入游戏当中的第一人称视角、以及有着动作快感和冒险成份要素,独特风格的《镜之边缘》成为了一款罕见的‘第一人称动作冒险游戏’。

  谁说动作冒险游戏一定要有《古墓丽影》主角萝拉的美貌及性感身材?谁说动作冒险游戏一定要是《生化危机》、《绝命异次元 》的第三人称视角?《镜之边缘》成功的运用不同于过去动作冒险游戏的玩家角度、挑战更多不可能,带给玩家最强烈、最深刻的临场感以及最新鲜的动作体验。

  以打造《战地风云》系列闻名、目前为 EA 旗下单位的瑞典斯德哥尔摩 Digital Illusions CE 工作室,在连续多年着重在《战地风云》新作的开发并大获成功后,继续以他们所拿手的第一人称类型打造出这款全新作品。《镜之边缘》以引人入胜的剧情、色彩鲜明的场景、流畅的动作表现及极佳的操控性,充满全新尝试的游戏设定及题材,而 GNN 实际试玩了游戏中前三个章节,亲身经历穿梭在都市中的动作快感(试玩版将于 11 月 2 日释出)。

◆ 少见的第一人称‘动作’游戏

  谈到第一人称视角的游戏,玩家直觉只会联想到第一人称射击游戏(FPS),代表作如《战栗时空 》、《决胜时刻 》等,玩家透过游戏中角色的视野、也就是第一人称视角来行动、瞄准、开火以进行游戏,而动作成份大多也仅止于跑、跳、蹲、趴,称不上有多少‘动作性’;而一般传统动作冒险游戏是以第三人称视角呈现,如《波斯王子 》、《古墓奇兵 》等,在空间感的拿捏及动作的施展上也更为容易。

  今天所要介绍这款《镜之边缘》,在游戏系统上的最大突破就是:如何以范围有限的第一人称视野来提供玩家全盘的动线思考、并透过有限的操控按键达成各种高难度动作。DICE 将证明以第一人称视角来玩动作游戏不仅是可行的,还能让玩家更加融入角色的扮演。

镜之边缘 靓影特务

整款游戏在这座虚构的城市进行

1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏