上周末的Spike TV颁奖典礼上,我们看到了《战神3(God of War 3)》公布的首段即时演算游戏画面。SCEA官方昨天紧接着发表官方声明,称本作使用了新的图形引擎,物理材质的表现效果将达到前作的4倍。
官方声明中还提到借助新的引擎,《战神3(God of War 3)》中的人物动作将更加流畅自然,形象将更加栩栩如生,包括闪电在内的各种特效将比以前更眩目。另外,游戏中的同屏敌人数量会比前作多,角色与关卡间的互动性也更高。
《战神3(God of War 3)》的制作人Stig Asmussen表示,在前两作《战神》取得巨大成功之后,如何让系列的第三部续作更加成功将是一大挑战,但他本人和开发小组对此充满了信心,他说:
“我们有更加精炼的操作系统,还有令人瞠目结舌的游戏画面,我可以向大家保证,《战神3(God of War 3)》将给玩家们带来他们渴望已久的激动,甚至比以前更多。”