CAPCOM《街头霸王4》全新3D战斗系统解析

2009-02-09 23:29:30 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

MP+MK同时按。与摇杆方向无关。
简单地说就是「只有一发的刚体效果」。
不会消耗能量槽槽。
动作为「架构」→「打击」。

  「架构」中只能格挡对手的1发 (1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。

  「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIME OVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。

  架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。 受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。 被具有「ARMOR BREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。 不能格挡投技。

  「架构」中 (直到蓄满Lv3之前) 以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。

MP+MK根据所按时间长短有不同效果。
Lv1: 按下立刻放开。
可以防御。
通常命中后对手后仰。COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下。
只有「架构」行动中可以SAVING。
Lv2: 角色闪光后松键。
可以防御。对手的防御硬直比Lv1要长。
命中后对手膝盖着地慢慢倒下。
只有「架构」行动中可以SAVING。
Lv3: 角色闪光2次后自动发动。
防御不能。具有ARMOR BREAK属性。
命中后对手膝盖着地慢慢倒下。
直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING。

EX SAVING ATTACK
同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。
基本性能与通常SAVING ATTACK相同。
SC槽50% (2条) 消费。
活用例
必殺技命中时
EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。
必殺技被防御时
EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避风险。
EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。

ARMOR BREAK
使用特定必殺技攻破对手的SAVING。
被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。
ARMOR BREAK属性技
特定必杀技
REVERSAL打击系必杀技
SC
UC
Lv3 SAVING ATTACK

SUPERCOMBO槽消费技
EX必杀技

必杀技指令+特定键2个同时按。
与通常必杀技相比拥有伤害更高、附加无敌时间、不会被飞行道具击中等性能。
SC槽25% (1条)消费。
EXセービングアタック
详细参照上面。
SUPERCOMBO
指令根据角色而不同。
与必杀技相比伤害更高。
SC槽100% (4条) 消费。

REVENGE槽消费技
ULTRACOMBO(UC)

  指令根据角色而不同。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。只按2键发不出。
REVENGE槽50%以上使用可能。使用后REVENGE槽变为0%。(与SC槽的残量无关。也不会消费。)
比SUPERCOMBO威力更高。

  REVENGE槽残量越多威力越大。

  不能取消其他任何技。(不取消也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVING ATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)

下页为角色出招表

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