CAPCOM旗下重量级大作《街头霸王4》于去年年底正式上市,并于今年2月推出家用版,优异的游戏表现,在口碑或市场销售反应方面都相当成功,也替近年来逐渐式微的2D格斗游戏打了一剂强心针。
《街头霸王》这个伴随许多玩家成长的格斗游戏老祖宗,一路以来缔造了许多重要的纪录和事迹,因此本次GNN专题报导,就要和大家一起来回顾《街头霸王》系列所创造的光荣轨迹。
◆开创格斗游戏先河的《街头霸王》
˙《街头霸王》(Street Fighter ※,1987年)
※以下作品原名皆以日版为主
由日本CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。
20多年前,当时大型电玩机台仍以射击或动作等单人游戏为主,其他类型的作品并不多见。直到1987年,CAPCOM推出了一款让所有人眼睛为之一亮的作品──《街头霸王》,自此开创游戏史上的崭新一页。
由两个角色于限定的时间内,使用各种攻击手段,设法令对手的生命值归零,并以三战两胜的方式进行一场龙争虎斗,胜利后才能往下一个关卡前进──这些我们现在视为理所当然的基本游戏规则,至今仍为大多数的格斗类型游戏所采用,《街头霸王》普遍被认为是所有格斗游戏的始祖。
最早期的机台只有「拳、脚」两个按钮,依玩家按钮的力道来决定轻重 |
针对普通拳脚的攻击方式,《街头霸王》也加入了许多变化:威力弱、可牵制对手的轻攻击,威力强、破绽大的重攻击,介于两者之间的中攻击;还有面对来自上、中、下段等不同的攻击手段,也必须分别以站立或蹲下的姿态按「后」来防御。
除此之外,《街头霸王》更加入了必杀技系统。波动拳(↓↘→)、升龙拳(→↓↘)、龙卷旋风脚(↓↙←),这三个由游戏主角隆(Ryu)所施展、威力十足的必杀技,堪称是整个《街头霸王》里最具魅力的卖点,爽快的动作,辅以魄力十足的语音,让「波肯」、「侯留肯」成了当时电玩迷最朗朗上口的口头禅之一,而这些招式,也成了后来许多格斗游戏必杀技的基础指令。
一发波动拳就能打掉近三分之一的血 |
当年《街头霸王》并不能让玩家自由选择角色,2P的拳(Ken)和隆其实只有外观不同,在能力上并没有什么差异,而一路过关斩将中的对手(日本、美国、中国、英国各有两名对手,全部战胜后才能前往最终关卡泰国)更无法让玩家使用,和现代格斗游戏角色动辄五、六十人的情况相比,确实相当阳春,但这依然不减玩家对游戏的喜爱。
日本的烈(Retsu) | 英国的鹰(Eagle) |
中国的元(Gen) | 美国的乔(Joe) |
只是《街头霸王》的出现虽然让许多人印象深刻,不过严格来说,游戏的操控性并不佳,人物动作并无法让玩家随心所欲的控制,特别是必杀技的使用相当不顺手,常常可以看到很多人一手拼命「搓」摇杆、一手拼命按按键的情况,因此当年许多格斗高手搓到手掌起水泡或破皮的情况也是稀松平常。
此外,游戏的平衡度极度不理想,波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚等三大绝招的威力大得惊人,有时候只要使出一记升龙拳,碰碰碰地全招呼在对手身上就能瞬间底定胜负,也因此很少有人愿意一拳一脚老老实实的攻击,怎么样也要想办法「搓」出绝招来。
有趣的加分关卡 | 因为操控不太理想,想全部踢破可要费一番功夫 |
《街头霸王》另一个让老玩家念念不忘的特色,就在于那真假难辨的游戏谣言。 20多年前网际网路尚未出现,攻略资讯的流通几乎只能靠口耳相传,也因此产生了许多流言:与美国拳手麦克(Mike)对决的拉希莫山场景中,若能对准后方总统头像的某个接缝处使出升龙拳,就能拿到钥匙,并直接跳关到泰国,或是隐藏关绿洲和夏威夷;此外,还有只要转出闪电型方位,并同时按下六颗按钮就能使出威力强大的终极必杀技「一阳指」等等。
你看过有人拿到钥匙吗? |
尽管很多人信誓旦旦的表示看过这些秘技,但却始终无人能证实事情的真伪。一款游戏能有这么多的谣言产生,由此可见《街头霸王》的高人气。不过严格来说,一代只是系列作的起点而已,一直到二代的出现,才真正为游戏界投下一记超级震撼弹。