游民星空 > 资讯中心 > 正文

模拟车手现状《极品飞车13:变速》试玩报告

2009-08-19 18:01:55 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

「真实车手体验」称得上是本次《极品飞车13》的核心概念,玩家在游戏画面上所看到的、我们在现场试玩中所体验到的各种元素,几乎都是环绕着此一概念打转。就从游戏视点来说,一般赛车游戏的主要视点不外乎是视野开阔的外部视点(能看见自车的全貌)或较贴近第一人称观点、速度感更足的保险杆/引擎盖视点等两大类别,偶而佐以驾驶座视点,模拟车手实际驾驶的状况。 《极品飞车13》的作法则是将驾驶视点作为赛车体验的重心,不但设计精密,而且忠实反应出各种驾车情境下的反应。

基本上,《极品飞车13》的驾驶视点以驾驶的双眼乃至整颗脑袋为模拟的对象:选择驾驶视点时,镜头会随着当下的状况作出模拟反应。例如,当你猛踩油门时,加速的冲力会让人陷进驾驶座里,视线也会反射性地往远方看,这时《极品飞车13》的驾驶镜头就会后倾而模拟出加速时所受的力道,驾驶座内的方向盘、仪表板等近距离的景物也会因为失焦而模糊;反过来说,你要是突然煞车,镜头也会随着冲力而往前倾移。比赛时要是不幸发生擦撞或是一头栽进墙壁,镜头还会剧烈摇晃并褪色、糊化,模拟出受到剧烈冲击的晕眩状态。转弯时的惯性与G力也会影响镜头的位置与角度,过弯时镜头也会微微向弯道倾斜,模拟出车手在过弯时头部的自然反应。除了镜头模拟,赛车时驾驶的双手会随着类比杆的扳动而转动方向盘、换档时跟着切换排档、仪表板上的各种计表转动等「基本款」的画面模拟在《极品飞车13》一个都没少,车体内装的建模与贴图也是详细而精致。

游民星空_

游民星空_

游民星空_

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
模拟车手现状《极品飞车13:变速》试玩报告