Blizzard表示,玩家在单人战役还可以为自己的单位购买「单人剧情模式下才有」的升级科技。可以购买的升级科技包括配有机枪的强化型碉堡,和让火蝙蝠攻击范围变大的火焰放射器等等。当玩家在体验单人剧情模式时,会和各种不同的NPC互动,这些NPC会提供多样的任务。玩家经常会碰到必须同时在几个NPC中进行选择状况,有些是主线剧情的任务,有些任务则会带玩家进入有趣的支线剧情。玩家可在任务开始前观看任务的简报和目标,了解任务完成后的奖金有多少,并告诉玩家哪个新的单位将会任务中开启。
Blizzard表示,《星际争霸2:自由之翼》剧情模式将拥有超过25个任务,各自都有不同的目标和游戏元素。举例来说,其中一个任务要求玩家游走于整个地图,在不同的轨道上拦截自治联盟的货运列车。另一个任务要玩家到一个火山随时会爆发,极度不稳定的区域。熔岩会定时地淹没低洼地区的一切事物,玩家必须在采矿和移动军队时,对时间的掌握格外注意;许多任务也提供了选择性的研究目标,像是探索地图寻找失落的神族圣物,或是隐藏的虫族虫蛹。当玩家在多个任务中搜集到足够的研究样本时,他们就可以为他们的单位进行永久性的升级。
Blizzard指出,研发团队最近针对《星际争霸2》研发所作的重大的变动就是一些会影响各种族资源采集效率的新游戏机制。神族可以创造「晶碑」这个新的建筑物,它拥有暂时加速探测器采矿速度的「质子充能」技能。如果有效的使用,该技能就能明显提高神族的资源。
至于人类的新单位名为「矿螺」,可由星轨指挥总部所召唤出来。矿螺采矿的方式与SCV大同小异,不过更为快速,但它们是有时间限制的。因为召唤矿螺是需要花费能量的,人类玩家必须取决如何运用现有的能量,是要召唤矿螺呢,还是储存能量使用星轨指挥总部其他的技能,像是观测仪扫瞄。最后,虫族可以藉由后虫定期在孵化所孵出更多的幼虫以提高资源,让它们能快速的创出庞大的军队。
《星际争霸2:自由之翼》预定2010年上半年上市。