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GC09:《最终幻想13》试玩前瞻

2009-08-24 17:49:23 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  以下是IGN在科隆游戏展中《最终幻想13》展台的实际报道节选。

  关于《最终幻想13》的前瞻性文章过去已经写过许多次了,作为Square Enix的下一款RPG大作,《最终幻想13》这一次将同时登陆两大主流平台。在今年的E3展上,我有幸与该作的导演鸟山先生以及制作人北濑佳范先生坐下来一起观看了《最终幻想13》的Demo演示。

  这一次的Demo发生在一个冰天雪地的场景中,主要的角色雷电、香草以及雪山都有展示。本次的战斗没有太多的线路探索,很快就进入了和一群怪物打斗的场面,这些漂亮的角色再一次向玩家展示了《最终幻想13》精致细腻的角色建模,以致于我老是有一种想要看到游戏全貌的冲动。

  游戏中展示了特别的“变换系统”,这个系统允许玩家将自己的角色调整到最佳的状态以充分适应目前的环境,可选的状态包括“Overwhelm”(压倒式)、“Aggression”(对抗式)、“Peacemaker”(缓和式)。由于在本次的展示中,Demo并不是非常全面,所以目前为止,我还不能对这一系统做出什么评价。

  《最终幻想13》的英文录音工作最近刚刚完成,鸟山先生表示在英文版中人物的面部肌肉运动、嘴唇的运动都重新做了修改,会与日语版非常不同。不过这次在科隆展上看到的仍然是日语英文字幕的版本,效果还是非常不错的。而且游戏的战斗也充分体现了无缝式战斗的特点,可以使玩家保持流畅的游戏享受。


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