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GC09:育碧新概念RTS游戏《R.U.S.E.》前瞻

2009-08-26 18:55:43 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

    由育碧法国游戏工作室Eugen Systems公司开发的《RUSE》,之前这家工作室曾经开发了《战争行为:直接行动》和《战争行为:叛国》等游戏。这款《RUSE》将会在今年于PS3、XBOX360和PC上推出。

    育碧高级制作人Mathieu Girard表示,本作的三个要点是:广度、计谋与深度。所谓的广度指的是本作采用独有的Iriszoom引擎,能够从多个层面观看战场。比如在桌面上俯瞰屏幕中的战场全局,以及进入到屏幕中查看战场前线的情况,或者进入到各个单位的视点,对各个单位进行控制。所谓的计谋,是指使用多张卡片,激活战场上特定区域的特殊能力,例如派出假坦克和士兵。还有一种卡片能够颠倒所选单位兵种的外形,这样敌人会把重装单位看成轻步兵,反之亦然。你可以再次使用卡片,对士兵重新部署,不过能够使用的卡片也是有限制的,在游戏刚开始的时候已经选定。最后所谓的深度,是指玩家可以建造建筑物和生产能源,不过最终的目标都是用于战争。每张地图上的资源是有限的。

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    在游戏中进行的模拟战争大多是根据现实的战争而制作,例如Monte Casino战争,纳粹占领了山头和修道院,在那里驻扎了五个步兵和坦克师。该任务的最终目标是盟军夺回修道院。可以从附近的Ausonia小镇侧翼包抄德军,不过要先解决掉AA师才能让第101空降师空降到小镇中。第二种战略是窃听敌人的计划,得知敌人下一步的行动,这些资料会以箭头的方式标明。玩家就可以据此进行埋伏和防御,不过在地图上特定的地方都只能使用一次计谋。

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    本作分为三种视点,第一种是RUSE视点,将3D的战争变成2D的平面图,玩家就像在战地指挥室里的指挥官一样,对着地图进行战略部署,在这个视点层面下可以选择和激活战场计谋。有一个计谋是随机选择的,剩余的会从10个不同的选项中选择其一。例如诱防计划让你派出货车建设一个伪装的木制基地欺骗敌人,如果敌人攻击这个假基地,就浪费了宝贵的时间。

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