除此之外,为了让玩家感受到「突发状况」的临场危机,当前方先出发的对手如遇不测,车辆抛锚在赛道上的某个转弯处,该车是不会消失不见的!因此很有可能在比赛进行的过程中,追撞前方抛锚的车辆造成出局。为了尽量避免此种情况,导航员会告知驾驶某处发生车祸,并在左方标示红色大叉。
《科林麦克雷:尘埃2》导入同开发商Codemasters旗下的GRID《极速房车赛:街头赛车》的FLASHBACK系统,位于速度表上方的闪电标示就是FLASHBACK的量表。在赛事进行中,玩家如遇到过弯不顺、入弯过早等技术性问题,只要按下手把的BACK键进入重播模式,在你想要重跑的部份按下X键,系统就会自动回复到你所指定的位置开始。
每使用一次FLASHBACK都会消耗一次闪电标示,而且每辆车的FLASHBACK使用次数都不同。 虽然此功能非常方便,但还是强烈建议玩家多练练自己的技术,别太常「偷吃步」才是赛车的正途。
这次重播镜头的部份进步许多,不仅角度及切换时间都配合得宛如拉利赛实况,玩家也可以利用手把上的各种按键进行暂停、切换视角等功能。虽然这次画面提升许多,重播功能也有所改善,但依然无法在重播模式里进行照相并且存档,不能把自己超帅气的甩尾或者是美丽风景永久收藏,实在有点可惜。
车辆损坏的部份己经不像前作那样有额外的提醒图示,不过撞毁的部份依然会失去它原有的功能。整体来说,车辆零件损坏的部份变得较不为严苛,只要玩家别把EVO撞成Cooper,它依然可以勉强跑完全程。笔者曾经试过把驾驶座的车门整个撞飞掉,虽然整台车的转向系统几乎报废、死命往左偏,但还是可以照样甩尾无误。