各阵营的最终目标是保护好自己的主舞台、并将敌方的阵地给拆台,在稳定控制粉丝涌泉并获得粉丝支持的状况下,将能够持续的升级舞台并提升部队等级,而部队等级的提升也会套用到已经投入作战的旧部队。游戏共有立志于铲除邪恶贵族势力的「铁头党」、崇尚死亡诸神黑色金属风的「末日党」、以及人渣邪恶势力的「歹毒党」三个阵营,也因为曲风的不同而拥有不同的独奏技能、也拥有不同的部队,这些元素都将《野兽传奇》从动作游戏带往一个更高的层次,而不只是打打怪、打打BOSS如此而已。
艾迪正与伙伴一同思考要如何攻进黑暗势力的地盘…
游戏中的开放世界有日夜变化,指引位置的光束则是任务目标或是自行在地图上标定的据点
作为一款动作游戏,不免俗的当然还是有各种boss级的对手
《野兽传奇》成功的把重金属摇滚的一切视觉化,并且以一款融合动作与策略要素的游戏呈现出来,若本身是有在听重金属摇滚音乐的玩家,也将会在游戏中处处看到制作团队对于细节的用心与讲究。纵使是一个全新的游戏世界,但一切却是如此熟悉,从音乐、专辑、招式、手势一直到知名的乐界人物,将演出中最高潮的独奏转化为大绝招;即使不是重金属摇滚的乐迷,也能在游戏中找到不一样的乐趣,在热血沸腾的重金属音乐中、操控着电吉他施展各式绝招、探索重金属摇滚乐的无穷魅力。
准备好超大音箱,一起加入《野兽传奇》的重金属世界
别拍了,先让我亲完正妹嘛…