DirectX 11图形技术基于DirectX 10主题架构而来,画面技术和效果有进一步的提升,另外在效率上也更有保证,那么究竟DirectX 11比DirectX 10在画面上有何进步呢?下面我们通过一些截图来对比一下。
◆ 逼真阴影渲染
光影效果的处理一直是游戏的难点和提升的地方,这一次,DirectX 11技术再次将阴影效果的逼真度提升。下面展示的技术主要是针对物体阴影在地面或其它物体的映射,真实的情况是物体本身越接近阴影就越清晰,而远离物体的阴影则会因为光线的散射而变得模糊,下面我们通过截图来展示。
可以看到物体根部的阴影更为清晰,而远处的阴影则模糊起来
这两张截图均是DX10和DX11的对比,阴影的效果DX11进一步提升
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