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年末DX11赛车大作 19款显卡决战《尘埃2》

2009-12-03 15:34:42 来源:硬派网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

〖前言篇〗年末DX11大作 尘埃DEMO现身

    想必喜爱赛车的朋友都应该了解,在拉力赛车类的游戏中,之前基本上主要有四款大作被人们所关注,这四款游戏分别是《科林麦克雷拉力》、《理查德.伯恩斯拉力赛》、《微软拉力挑战赛》以及《世嘉拉力》。其中,《世嘉拉力》主要为游戏机平台,因此PC玩家可能很少有机会玩到。而《微软拉力挑战赛》仅仅在推出后以DX8特效而著称,不过在游戏的操控等方面却不尽如人意,因此也逐渐销声匿迹。《理查德.伯恩斯拉力赛》却正好与《微软拉力挑战赛》大相径庭,走真实操控感觉的路线,因此也被不少赛车爱好者所推崇。

 

 
『四款主要拉力赛游戏』

    我们今天要介绍的主角《科林麦克雷拉力》则是将画面和操控感觉两者折衷,画面上尽量追求完美,操控上给人爽快的感觉,并没有象《理查德.伯恩斯拉力赛》那样追求极为苛刻的驾驶感觉,而更加让人容易上手,因此《科林麦克雷拉力》也拥有了更多的玩家。

    在我们之前的报道中曾经透露,首款支持DX11的游戏《科林麦克雷:尘埃2》已经确定了正式版游戏的发布日期时间,今年的12月4日,其中英国有可能抢先3天发布这款游戏。

    《尘埃2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。利用DX11显示特效可以更好的反应游戏中的物体,加强后的曲面分割技术,可将游戏中水花、旗帜、观众更加逼真的演示出来。

  尘埃2 PC版是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,引入DX11后,尘埃2的画面有了明显提升,包括水面的镜面反射折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,很多图形效果迎来了彻底的革新...

游戏名称 尘埃2
英文名称 Colin McRae DiRT 2
制作厂商 Codemasters
发行厂商 Codemasters
游戏类型 竞速赛车RAC
发行时间 2009.12
3D API DirectX 11.0

    《尘埃2》采用第一代使用的系统,但在赛车的各种视觉表现上,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,或是在车道上留下的车痕。另外,本次系列作针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。

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