纪念传奇车手 集成全新技术
《科林麦克雷:尘埃2》目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作仍然冠以科林·麦克雷的头衔,以纪念在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。
根据制作方对外公布的消息称:“为了让《科林麦克雷:尘埃2》拥有更好的画面表现,游戏中将加入DirectX 11功能。考虑到集成DX11的Windows 7会在10月22日上市,而支持DX11特效的显卡也会相继上市,所以制作方将游戏的上市时间定为12月。不过家用机版本将不受此计划影响,依然会在9月份的时候上市。”
◆配置要求:
《科林麦克雷:尘埃2》在游戏当中的改动非常巨大,加入了粒子效果支持,基于物理技术开发而来。当赛车从水面上飞驰而过之后,溅起的水花非常真实。另外,如果使用了驾驶员视角的话,那么还能够看到挡风玻璃上渐满了泥点。
《尘埃2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《尘埃2》之后,Codemasters另外两款使用该引擎的不同风格赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支持DirectX 11。