采访星际争霸2首席制作人Chris Sigaty与战网总监Rob Pardo
在星际争霸2的Beta测试正式发布之时,G4TV对研发团队的高层进行了一次视频采访,首席设计师Dustin与首席制作人Chris均有现身,他们指出星际2有很多地方还有待改进,而这样一款为电竞而生的游戏,必定会精益求精。
接下来是星际争霸2首席制作人Chris Sigaty:
采访主要内容
星际争霸2的团队系统有了很大改进,小队中的所有人可以作为一个整体加入游戏并进行计分游戏。
星际2的研发团队想将魔兽世界的社交理念带入星际争霸2。
暗黑破坏神3也将全面登陆Battle.Net。
BN有了新的真实ID功能。
BN附带的社交功能非常重要,它将与星际争霸2和Battle.Net完美融合。研发团队还会将更多游戏加入其中。
星际争霸2是星际争霸的完美传承,同时也是一部将RTS游戏的精髓继续传承下去的作品。
星际2有全新的剧情模式。
单人战役中的每个关卡都有新声音出现,这会让你有耳目一新的感觉。
研发团队希望看到更多游戏与社区间的互动。
星际争霸2是为电竞而生的。
在Beta结束以及游戏正式发布时,暴雪将加入更多与电竞相关的支持信息。
Replay系统的观众模式现在有了更多功能。
最后是战网总监Greg Canessa