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大军团作战的《最高指挥官2》主机版体验报告

2010-04-11 12:16:23 来源:巴哈姆特 作者:ohayo 编辑:木淋 浏览:loading

◆ 二、对战模式

对战模式分成单机对战与Xbox LIVE 连线对战两种,含AI 最多可4 人参与。规则设定非常自由,可设定1 对1、2 对2 甚至1 对多,每个电脑AI 都可以设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。对战类型有3 种,分别是「刺杀( Assassination)」、「终结战(Supermacy)与「无限战(Infinite War)。刺杀顾名思义是要将对方的ACU(战斗指挥单位)摧毁,终结战是将敌人所有部队与建筑全部铲除为止,无限战可单一阵营或设定AI 一起玩,就算AI 被灭游戏仍不会结束,适合钻研各项研发路线与熟悉兵器的特性。

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透过无限战以熟悉科技发展路线与兵器特性。我军(Cybran)的实验兵器大都有曲面圆滑的外表,和Cybran 的国徽图样互相辉映。飞碟能像电影ID4 一样向下发射巨大能量光束,右上方的爪型兵器张开后能吸入附近的敌方部队,适合定点防御

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和玩家线上合作对抗2 名电脑对手。任务模式是刺杀,只要敌军的ACU(战斗指挥单位)被击毁就算胜利。合作模式较不伤感情,也挺适合龟在家研发高级科技或重炮

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透过卫星视点了解战情发展。左上与左下是我方同盟阵营,一起对付右方的电脑AI,可见到左下方有许多炮弹不断射向敌营

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原来友军使用大量的炮阵来对付敌6053军,所有资源都投注在巨炮也是一种战略,因为UEF能2发展科技使所有建筑都具备防空能力,每座建物都兼具防空与对地攻击

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