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大军团作战的《最高指挥官2》主机版体验报告

2010-04-11 12:16:23 来源:巴哈姆特 作者:ohayo 编辑:木淋 浏览:loading

◆ 五、缺点与遗憾

1. AI 的作战模式少,大多是小部队不断地快攻骚扰玩家,除非玩家发生重大失误,不然AI 阵营的威胁不大。不同难度的AI 作战策略差异不大,高难度的AI 因为科技发展快速,很快就能派巨大实验兵器骚扰玩家,玩家只要能撑住前几波攻势,之后就能逐渐削弱对方兵力。

2. 无重播录影与观看重播的功能。这真的是一项非常遗憾的缺点,因为PC 版的玩家常讨论各式战术,且留下重播档的连结分享,看在笔者眼中好不羡慕。家用版缺乏重播录制与分享功能,较难引起热络的讨论。

3. 多人对战含 AI 最多 4 人。人数如果像PC 版一样8 人就会非常热闹,且能发展更多种类的战术。光是看到4 架ACU 一起突袭扫平敌方基地就够威了。

4. 贴图不精致。碍于执行的效能,贴图不够细致是可以理解的,还好各单位的细部动作都有做出来,例如装甲车会动的履带、工程车工作时的机械臂伸展、盖房子时的鹰架与焊接时的闪光等等。

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