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研发揭秘 《古剑奇谭》主创絮语及视频发布

2010-04-30 11:16:01 来源:官方提供 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

叉叉:最近日子过得颠倒。除了上班逗是加班,还剩点点时间逗惦记下屋头胡子和警长不要拉稀摆带。有天打望下外头玉兰花都开败老,还没看上几眼呢,硬是恼火。不过呢,就算春天过完了,花又败了一季,游戏里头的花却会一直开着。到时候可以有黑么多人都在里头踩青看花,想起来还是很巴适的。 

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地瓜:你们知道吗?!我最近讲完话经常被人揍,实在不得已,今天只好来说点动听美妙的。唔我想想……“要知道,我们做的是非常纯真美好正直和谐的游戏!看看我的眼睛!看啊!!……(哦漏……)反正,信瓜爷有肉吃,附赠上次被扣除的调料包手纸好人卡。”——好了就这些,谢谢大家! 

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果冻:作为动画组一员。心中尤其清楚这份担子的重量。因为以前仙剑动作就是给玩家喷的对象。但是我想告诉大家,仙剑动画的尴尬历史将一去不复返,动作组唯一可以回报玩家的就是以流畅,优美的动作来凸显各位主角的个性。使其能更贴切剧情的发挥。让怪物动作更加夸张逼真。战斗动作也会更加爽快。 

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寸身言:(电闪雷鸣)赐予我力量吧,我是小丹丹丹丹……(回声)(向下看)咦,为什么我的草裙叶子少了?不过……(抬头V手)大家请放心,海报的数量不会少,将有无数的海报扑面而来,正面侧面上面下面……(某妖大大千里传音:喂,还有换装哦!)额……那么……(鞠躬)请热烈地期待《古剑》吧! 

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