看完部分主创人员的研发絮语,下面让我们一起围观一下由“叫我老K”为大家带来的“《古剑奇谭》主创访谈”第一集!
大家是否还有很多问题想从《古剑奇谭》主创人员口中寻求答案呢?“《古剑奇谭》为什么会采用gamebryo引擎?”、“《古剑奇谭》角色的创作灵感从何而来?”为了满足大家的需求,我们特意为大家准备了问题征集互动活动。通过活动,大家可以提出自己的问题,我们将从中甄选部分最具代表性的问题,通过后面几集视频由主创人员亲自为大家解答!同时,你也可以参与投票,选出“《古剑奇谭》主创访谈”第二集的出镜人选。
活动时间:2010年4月30日——2010年5月10日
最后向大家展示一下我们的全新游戏测试间,效果效率预计达到之前产品4倍(当然是测试效果=。=!),请大家继续关注我们的“主创访谈”哦!
最后,我们为玩家奉上《古剑奇谭》5月,6月壁纸,敬请玩家们欣赏!
——踏歌长行,梦想永在。
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