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硬件杀手FPS《狂怒Rage》DEMO试玩详细前瞻

2010-05-15 17:12:32 来源:游民星空 作者:游民·黑八[译] 编辑:afrik 浏览:loading

紧接着就是最令人难忘的战斗场景之一。此时的任务是阻止那些计划在当地水源地投毒的分子,而这也就要求主角进入下水道。在这时,id也开始讲述他们是如何将每一个场景都做得独一无二,如何为每一个敌人设计不同的动作的。从这个场景我们就可以看出id的用心良苦。

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《狂怒》也拥有环境交互系统,因为首先映入眼帘的是一些弓箭和弹药留下的痕迹。下水道场景有很多水。在这里切换武器和弹药时,会需要按下一个缓冲按钮,此外还有两个放射状菜单,这个菜单看上去更加有流动感。与环境搭配的效果配上独特的AI,简直是棒极了。在这里可以看到一些像猴子一样的生物在这里游来游去,从四处向着玩家的方向蜂拥而至。

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在下水道底,id展示了游戏的配件系统。搜集到部件之后,玩家就可以创造自己的小发明了。这些小发明小到遥控炸弹,大到固定炮塔,应有尽有。这些小配件可以在游戏中随时进行组装,也就说你从始至终都要注意搜集小部件。你不需要工作台就可以自行拆装蜘蛛型机器人,这个小机器人可以替你侦查甚至消灭敌人。如果你的小发明使用过后没有损坏,还可以收起来以便下次使用;如果它坏了,没有关系,重新收集小部件,日后再做一个。

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