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台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

2010-09-09 10:15:50 来源:gnn 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

台湾微软昨(8)日在台北举办Xbox 360 第一人称射击游戏《光环:致远星(Halo: Reach)》制作人见面会,邀请Bungie 团队制作人Chris Opdahl 与David Allen 亲自来台与玩家见面,并带来上市前的第一手游戏内容。

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会中特别邀请凯渥名模隋棠,以《光环:致远星》主角隶属的贵族小队(Noble Team)中唯一的女性超级战士凯特(Kat)装扮登台,并与2 位制作人合影留念。

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左起 David、隋棠、Chris

接下来则是由两位制作人分别展示各自负责的内容。

担任《光环:致远星》多人连线对战模式制作人的David Allen 首先展示了大幅强化的「Forge World」模式。在这个全新的多人对战模式中,提供了具备山岳、岛屿、巨岩、平台、要塞等丰富地形地物的超广大世界,玩家可以在这个世界中打造自己专属的多人对战地图,游玩各式各样的对战规则,还可以透过Xbox LIVE 与其他玩家分享。

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担任《光环:致远星》首席任务设计师的Chris Opdahl 接着展示了单人战役模式的序幕。透过震撼的剧情动画与事件演出,将玩家带到西元2552 年的外太空移民星球「瑞曲星(Reach)」。因表现优异而被派遣到瑞曲星的超级战士主角(玩家),加入久经战事洗礼的贵族小队成为第6 名队员,随即展开恢复通讯站运作的初次任务...

从展示的游戏画面中,可以见识到承袭《光环》系列风格的超大规模美丽广大世界,包括关卡环境与敌我角色的描绘都比先前系列作更上一层楼,而由6 名超级战士组队并肩作战的体验,也与以往操作士官长(Master Chief)单打独斗的感觉截然不同。

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