◆ 性能测试最后总结
总体来说,《F1 2010》的硬件配置要求并不高,在DX9模式下画面已经十分出色,但是主流价格的HD5670或GT240也能保持不错的流畅度,非常难能可贵。
ATI和NVIDIA的产品对比来说,ATI显卡在同价位水平上略微取胜NVIDIA显卡,DX11模式下更为明显一些,这和游戏的EGO引擎不无关系。但是似乎GTX480的性能储备更佳,因此开启更高倍数的反锯齿后应该会有更好的表现。
游戏开放商在游戏发售的时候并未开放DX11模式,我们通过强制修改获得了相应的成绩,在测试期间出现了一些不稳定的情况,建议玩家如果发现开启DX11模式后帧速度下降过大,可以重启游戏尝试。
从DX9和DX11的游戏画面对比来看,通过强制开启的DX11模式也许还有提升的空间,我们也期待开放商尽快放出相应的补丁,并进一步提升游戏的画面水平。
◆ 竞速游戏难得佳作,上手略难
前文我们已经了解了Codemasters近些年的赛车游戏大作,可以说将F1赛车类游戏交予Codemasters这样的开放商还是获得了玩家的肯定,事实也证明了这一点,《F1 2010》出色的游戏画面,对硬件配置的良好优化,以及对F1赛车、赛事的精确模拟完全可以称得上一部优异的作品。
唯一的问题是由于F1赛事毕竟受众面较窄,可能有很多玩家难以融入其中,相比较《尘埃2》之类的游戏,《F1 2010》对玩家的要求更高,对赛车的掌控、对弯道的熟悉要求更多。在此也希望本文所提供的资料能帮助喜爱这款游戏的玩家更快上手。
另一方面,游戏虽然提供了非常详细的调教选项,但是即便关闭所有行车辅助系统,游戏依然未能提供在各种调教下拟真的驾驶效果,对于少数高端玩家来说可能不太满意。此外游戏的随机天气效果并不丰富,碰撞后的驾驶感觉变化不逼真。但对于这种设定来说,游戏已经能照顾到绝大多数玩家的需求。
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按照Eden工作室设计师的期望,无限试驾2被打造成一款大型多人竟速类游戏。该作不仅仅包含了生动的地中海场景,同时也有各式各样充满异域情调的跑车充斥其中... |
游戏名称 | F1 2010 | ||
英文名称 | F1 2010 | ||||
制作厂商 | Codemasters | ||||
代理厂商 | Codemasters | ||||
游戏类型 | RAC竞速 | ||||
发行时间 | 2010.09 | ||||
3D API | DirectX 9.0c/11.0 | ||||
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