七、走进DX11时代
在视频游戏画质提升的道路上,我们似乎很久没看到跨越性增长了,甚至没看到太大区别。简单举例,不谈专业技术,但从最直白的视觉效果来看,回首对比2005年与2008年的主流大作,其画面效果有如天上地下之别。但2008与2010年的主流大作在视觉效果上几乎没有很明显的提升,这似乎需要一场整体的画面革命,DX9所带来的飞跃是巨大的,当然,最大的飞跃要拜9.0c所赐。DX10除了让我们看到一堆新名词外,从画面上我们没受到任何明显益处,就像是个过渡产品,今年我们迎来了DX11,而2011年,随着DX11显卡的普及,游戏作品也将全面走进DX11时代,我们会再次迎来一场画面革命吗?见证2011年!
DX11画面水准:
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