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史诗巨作《地牢围攻3》故事背景及游戏模式前瞻

2011-01-17 19:11:25 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

此前,《地牢围攻》系列都是由Gas Powered Games开发的,这一次换成了Obsidian(黑曜石)。Obsidian工作室的团队开始转向他们所不熟悉的领域。

故事背景:

国家四分五裂之后,Ehb王国的各个派系之间的平衡也被打破。作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并阻止Ehb王国进一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。

《地牢围攻》那个血腥的世界:

我眼望着那火慢慢的吞噬着我祖上所留下的房子,那所名为Montbarron的房子。我的眼睛开始湿热,可这并不是因为我在为我自小长大的房子而哭泣,而是,我流泪是因为害怕未来的迷茫,为了保护Ehb的领主Jeyne Kessynder而跟Ehb的人民作对的10th Legion的子女而哭。我往这被火烧的房屋中走去,希望能找到些幸存者或线索。

 

预告片

预告片中除了闪现了一些游戏的图像,还揭示了故事的一些细节。从故事情节中我们发现了一个游戏新特点:玩家通过对话做出的决定将会改变历史进程。 Obsidian的开发商推动了游戏情节的发展。在游戏中你会看到一个NPC,这个NPC可以由玩家一键替换。故事情节会被过场动画及特殊事件所打断,之后会继续。

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Obsidian工作室制作的《地牢围攻3》的气氛明显跟Gas Powered Games的前两作不一样。在《地牢围攻2》里,玩家以一个战士的身份开始,被迫与Valdis作对。而在《地牢围攻3》玩家有一个可信服的过去,更加能融入这故事背景当中,而非像前两部一样“只管打坏人”就好了。这个改变不该是个惊喜;虽然Gas Powered Games创造过许多精彩的故事,但是他们的老板Chris Taylor心里清楚,Gas Powered Games最在行的还是像《最高指挥官 2》那样的战略游戏。

既然我们做的是action-RPG,那么我们就该平衡游戏的剧情和动作部分,而且这还不是一次就能成功的,而是要先实验一下的。我想,玩家们在《地牢围攻3》还可以看到许多故事背景,但是若玩家们对这些不感冒的话,他们也可以只管拿起剑向敌人挥去。

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